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 WWE2K16

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JiminiFrog
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MessageSujet: Re: WWE2K16    Mer 17 Juin - 2:07

Bon, c'est plutôt cool cette annonce de Balor d'emblée dans le roster, je pense (j'espère) que ça annonce un roster NXT moins ridicule que l'an passé (le temps que le jeu sorte la plupart avaient rejoint le main roster...). Sinon, j'aime pas trop le design des images de lutteurs, trop chargé je trouve, c'est qu'un détail mais j'espère que le jeu et sa jaquette seront plus épurés.^^'

Pour le reste, on ne peut deviner à ce stade, mais y a beaucoup à faire. Avec WWE 2K15 le jeu perdait beaucoup de son contenu parce que 2K tenait à reprendre depuis le début, j'espère que cette année ils vont commencer à ajouter de quoi nous occuper un moment. J'ai pas passé beaucoup de temps sur le dernier opus perso, pas mal sur le mode carrière parce que je voulais bien le faire (et y a des rivalités très sympas) mais sinon, le mode Showcase que j'aime beaucoup reste bien trop court, et le mode Univers lasse trop vite (280 rivalités je crois, pourtant elles sont toujours constituées des mêmes cinématiques...). Puis le cruel manque de modes de création n'arrange rien.
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Max'
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MessageSujet: Re: WWE2K16    Mer 24 Juin - 12:58

J'ai retrouvé la news sur Sasha Banks, et avec au passage l'annonce du retour du mode "Créer un finisher".

http://www.begeek.fr/wwe-2k16-premieres-informations-devoilees-163815
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Tim Flyn
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MessageSujet: Re: WWE2K16    Mer 24 Juin - 13:07

pas le mode le plus utile, enfin ça dépend s'il est moins buggé...
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Max'
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MessageSujet: Re: WWE2K16    Mer 24 Juin - 13:08

Les finishs étaient très saccadés, mais en effet, c'est loin d'être un mode qui me tient à coeur.
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Tim Flyn
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MessageSujet: Re: WWE2K16    Mer 24 Juin - 13:19

surtout les sauts des poteaux, 90% du temps le lutteur loupe sa cible...
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Max'
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MessageSujet: Re: WWE2K16    Mer 24 Juin - 13:29

Putain oui, c'était tellement naze.
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JiminiFrog
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MessageSujet: Re: WWE2K16    Ven 26 Juin - 15:37



"For anyone doubting the ”largest roster ever” tag line for WWE 2k16, let us assure you, that we are bringing over 120 unique playable Superstars and Divas to the game. Now when we say unique, we’re not counting the repeats like 5 John Cena models, or 8 Mark Henry models. As you can imagine, these models are keeping us crazy busy, but it is worth it."

Pour faire simple, 120 personnages jouables dans le roster (DLC compris je pense, faut pas déconner) qui sont UNIQUES, c'est à dire SANS compter les doublons.


Source : https://instagram.com/p/4XnLE9FUU3/
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Tim Flyn
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MessageSujet: Re: WWE2K16    Ven 26 Juin - 15:49

MAMAMIA ! Ca sent bon tout ça !!!!!!!!! (j'espère qu'on aura pas trop en DLC quand même....)
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Max'
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MessageSujet: Re: WWE2K16    Ven 26 Juin - 18:42

Non, c'est sans DLC, car la comparaison avec le 15, affiche 67, le nombre de lutteur jouable hors DLC. Wink
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JiminiFrog
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MessageSujet: Re: WWE2K16    Ven 26 Juin - 19:08

Effectivement. :o
Mais faut faire gaffe que ce soit pas juste fait exprès pour donner l'impression que la différence est plus conséquente qu'elle ne l'est vraiment. Je préfère me dire que les DLC sont compris juste pour être sûr de ne pas être déçu. Je suis optimiste comme ça moi. Red
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Tim Flyn
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MessageSujet: Re: WWE2K16    Ven 26 Juin - 19:17

ouep en effet, vaux mieux se méfier, ils sont capables de tout ces connards du marketing ^^
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Max'
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MessageSujet: Re: WWE2K16    Ven 26 Juin - 19:28

C'est pas faux, maintenant, même si les DLC sont inclus dans le total, dans le pire des cas ça veux dire une vingtaine de persos jouable en moins, soit 100 lutteurs de base, ce qui reste plus que convenable.
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Tim Flyn
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MessageSujet: Re: WWE2K16    Ven 26 Juin - 19:29

après a voir qui c'est. parce que si c'est pour avoir 50 stars des années 80...
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Max'
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MessageSujet: Re: WWE2K16    Sam 27 Juin - 10:40

Très franchement j'en doute. Pour moi la totalité des noms récurrents de NXT seront dans le jeu. Même si on aura toujours des légendes.
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Tim Flyn
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MessageSujet: Re: WWE2K16    Sam 27 Juin - 10:55

je l'espère...
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Max'
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MessageSujet: Re: WWE2K16    Sam 27 Juin - 11:19

On aura surement le Roster Reveal vers Août, ça va venir vite Smile
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JiminiFrog
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MessageSujet: Re: WWE2K16    Lun 6 Juil - 17:01

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Tim Flyn
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MessageSujet: Re: WWE2K16    Lun 6 Juil - 17:10

vraiment dégueulasse... surtout leur logo
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Max'
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MessageSujet: Re: WWE2K16    Lun 6 Juil - 20:02

Assez moyen :/

Et pourquoi SCSA ?
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Tim Flyn
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MessageSujet: Re: WWE2K16    Lun 6 Juil - 20:05

sûrement pour vendre aussi aux vieux fans de catch qui ne connaîtrait pas les Rollins, Ambrose et compagnie
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Max'
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MessageSujet: Re: WWE2K16    Lun 6 Juil - 20:44

Oui, en tout cas, le point positif c'est qu'ils changent le lutteur, je m'attendais à Cena ...
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MessageSujet: Re: WWE2K16    Lun 6 Juil - 21:43

J'aimais bien quand il y avait plusieurs lutteurs sur les covers avant.. Justement ils auraient pu faire un parallèle avec Ambrose pour SCSA..
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Tim Flyn
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MessageSujet: Re: WWE2K16    Lun 6 Juil - 21:51

ouep en effet, je préfère aussi avec plusieurs lutteurs. En tout cas là c'est trop vide.
Un face à face Austin/Ambrose aurait eu une très bonne gueule, ça aurait en plus bien mis avant que le jeu oppose différentes générations de lutteurs.
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Max'
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MessageSujet: Re: WWE2K16    Mar 7 Juil - 0:47

De même pour moi, je garde encore en tête l'excellente jaquette de SVR2011
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Max'
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MessageSujet: Re: WWE2K16    Mer 22 Juil - 22:54

Pas de nouveau ?
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JiminiFrog
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MessageSujet: Re: WWE2K16    Jeu 23 Juil - 18:27

Pas que je sache. Ils ont pas l'air bien pressés de nous dévoiler leur nouveau jeu WWE, chez 2K^^'
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MessageSujet: Re: WWE2K16    

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